2013/03/31 (Sun)
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農場の犬が尋常じゃない暴れ方をしていた
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明日から4月なのに寒くね
2013/03/29 (Fri)
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@akisaya_mkd 飲み会が1時間ずれ込んだので10時に多分間に合わないです.埋めちゃってください.
2013/03/28 (Thu)
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weakaurasでplayer_talent_updateイベント拾ってspec変更時にEditmacroでmacro書き換えるトリガー作ってやってる
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Cookingを上げようと思ったとき必要になっていつもfarmすることになるから,去年くらいから低レベル肉はキープしておくようにしていたんだけど,pandariaで全て要らなくなったんだなあ
2013/03/26 (Tue)
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200マウント報酬がまたどらごんほーく()じゃないですかーやだー
2013/03/24 (Sun)
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ボス起動からSiphonx2直後に小ゴーレムx2を殺してMassiveのキャパシティに吸わせるというマイクロ操作をやれば,FullPowerまでの時間を約10秒稼げる.同じ事をSiphonx3直後にもう1回やればさらに5秒稼げる.
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@Quantren その後のエナジー推移的には変わらない(25エナジーに到達するのが,吸わせるに任せたほうが約10秒遅くなるけど,起動後約20秒経過でボスのエナジー量は結局同じ36になる).
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黄色gemがやたら高いのはどこのクラスも赤statsよりサブstatsのが強いからなんだろうか
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sasuga
2013/03/23 (Sat)
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all-things-andy-gavin.com/2012/10... リンク入ってなかった
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結構読み応えある.バニラ・BC以来のプレイヤーだと色々思う所ありそう. "Crash Bandicoot" creator comments on Cataclysm's problems and the evolution of WoW @wowinsider
2013/03/22 (Fri)
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T15Warセットはいまいちだと思ってたけど,LFRカラーでTenThunderメイス二刀流するといかにもMoguっぽくできて意外とダサカッコいい.LFRなのが逆に集めにくいな.www.wowhead.com/compare
2013/03/21 (Thu)
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カタツムリに食われたスッドレが早速たくさん立ってて笑う
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あとnerzはoondastaが今湧いている
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ついでに,colossusのアチーブクレジットがつかないのはwowheadにもコメントがついてたのでやっぱバグのようだ
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でもBSクエストアイテム落とすミニボスはstage4にならないと湧かないらしい.ただクエストmobはいたのでアチーブはやれた
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さっきchampion回るついでに見つけた洞窟からthunder forge側のエリアにも入れた(洞窟からstage3で開いたtrollエリアに向かう扉は閉まってるけど,洞窟からthunder forgeに続く道には扉がない).
2013/03/20 (Wed)
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RPPMbuffのおかげで階段ProcTrinketが株上げした.Troll変身は発動まで10スタック待つ必要があるという致命的な弱点のためにやっぱり弱かった(Pull時に確定でprocしないのはwarr的に極めて痛い)
2013/03/18 (Mon)
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2013/03/17 (Sun)
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つMemento of Tyrannde
2013/03/14 (Thu)
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Expがreforgeしてもダダ余ることに気づいてしまった.
2013/03/13 (Wed)
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HeroicMV6Trinket2/2がランク4位ってのはそれを踏まえてもちょっと意外ではある.Hasteの価値が上がったのが効いたか.Troll変身と階段Procの2つが弱い.
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Wotlk以来のFuryDPS感覚から,Shado-panTrinketは多分実用上強くて,かつToTDropのTrinketのうちいくつかは「罠」でilvl相当の強さを備えていないというのが第一感だったが,フォーラムのsim回した人のポストを見る限りではいいとこ突いてるようだ
2013/03/12 (Tue)
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LossOfControlイベントを拾って出すCCアラートは一見するといいけど,どうもこのイベント自体が発射されないCCがかなりたくさんあるらしく,tooltip走査より精度がだいぶ悪かった
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そしてpvpモンクはタイマンだとなかなか強いな.warは苦手にしそう
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敵プレイヤー殺してもPvPデイリーのクレジットが全然入らないんだけれどもどういう条件になってんだ
2013/03/11 (Mon)
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WeakAurasでBrezの消費回数をカウントするトリガーが多分できたがraidに行かないとテストできないのがだるい
2013/03/09 (Sat)
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MogushanPalaceのラストでほかが何故かバタバタ死んでいって最後の30%くらいをソロするハメになる5manが多い今日このごろ
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Enchaキャラのrep上げも新システムとinsigniaのおかげであっさり終わってしまったので掘りキャラのrogのレベラゲが終わったらまたarchyに戻る時かもしれない
2013/03/07 (Thu)
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なんかファン回転数高いなあと思ってたらいつの間にかAfterburnerが止まっていたという
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warbringerをもっとやって行きたいけど結構キャンパーが多くてダメだ
2013/03/05 (Tue)
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youtu.be/JUtwBwT_E5o この時間帯の俺の黒さとデカさがアメージング
2013/03/04 (Mon)
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もう1個のイベントはLEARNED_SPELL_IN_TAB
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WeakAurasでもAPI EditMacroが使えるのでPLAYER_TALENT_UPDATEかPLAYER_TALENT_UPDATEイベントを拾うことでtalentを変えた時に自動でマクロを書き換えられることがわかった
2013/03/03 (Sun)
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BloodShieldの吸収量みたいな高頻度で変化する値をWAでトラックするためにここ数日一生懸命カスタムトリガー作ってたけど,普通にデフォのAuraトリガーでUse sizes as stacksのチェック入れればやりたかったことの殆どができるということに気づいてしまった
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エレベーター前の2人は無視してエレベーターに乗ってしまえばcombat抜けるのでスキップできることを一昨日知った
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lv90で解禁されるから,それまでタイトル無しにしてたaltを90にすると勝手に名乗る
2013/03/01 (Fri)
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MSVのGarajalプラットフォームが外からちゃんと見えたりするのは,インスタンスのスケールがちゃんとフィールドに合わせて作られてるのが感じられていいですよね
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ABとかAVが外から見えないのと同じ感じと解釈